Apprenticeships
Please note: The entirety of this bachelor’s degree, including the entrance exam and classes, is conducted in French. This page, which gives information about what an apprenticeship is and how it works, is therefore only available in French.
Contrat d’apprentissage
La formation se déroule en contrat d’apprentissage uniquement et permet de développer des compétences de gameplay programmeur·se (architecture des données, développement d’outils, paramétrage de middlewares, intégration d’assets, tests, débug et polish).
La signature d'un contrat d'apprentissage est obligatoire pour s'inscrire en formation. Pour en savoir plus sur les droits et devoirs de l'apprentie et l'apprenti, voici quelques liens utiles :
Missions en entreprise
Pour le contrat en apprentissage, sont acceptées toutes les activités d’un·e développeur·euse sur des projets de jeu, de réalité augmentée ou virtuelle ou encore des médias interactifs : intégration des assets, mécaniques de jeux, shaders, musique dynamique, intelligence artificielle, réseau / multi joueur·se·s. L’apprenti·e peut utiliser des langages non enseignés dans la formation. Il est aussi possible d’exercer des missions en narrative, game et level design, infographie 2D ou 3D, mais la programmation doit rester majoritaire dans les missions en entreprise.
Placement des apprenti·e·s
Actuellement, 60% de nos étudiants sont placés dans des studios jeux vidéo, tels qu'Ubisoft, Ludogram...
Les 40% restants sont dans des secteurs divers, tels que le ministère des Armées, Varonia System, Geode, Eversim...
In the same section
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- Bachelor’s degree in Computer Science for Video Games
- Bachelor’s degree in Digital Arts for Video Games
- Master's degree in Video Games and Digital Interactive Media
- International Master's degree (Taught in English)
- Engineering degree in Computer Science and Multimedia
- Post-Master's degree in Interactive Digital Experiences